Osien numerointi on samoin kuin Berkeley Logo Reference Manualissa Brian Harveyn Computer Science Logo Style volume 2: Advanced Techniquesissa vertailun helpottamiseksi.

  1. Tietotyypit ja syntaksi
  2. Tietorakennekomennot
  3. Viestintä
  4. Laskeminen
  5. Loogiset operaatiot
  6. Grafiikka
  7. Aliohjelmat ja muuttujat
  8. Ohjausrakenteet

Tietotyypit ja syntaksi

"sana
'sana
sana
Sana. (Ei voi sisältää merkkejä [](){} tai välejä, paitsi jos niiden edellä on \ eli kenoviiva.)
tulosta "hei
tulosta "hei\ logo
tulosta 12.34
:muuttuja
Syötteen määrittely/muuttujaviittaus
tulosta :nimi
[ sana ... ]
Lista sanoja tai listoja eroteltuna välilyönneillä
tulosta [1 2 3]
{ sana ... }
{ sana ... }@origin
Rivi sanoja välilyönnillä eroteltuna (yksiulotteinen taulukko)
show {1 2 3}
( lauseke )
Suluilla ryhmitellään lausekkeita
show ( 1 + 2 ) * 3
aliohjelma syöte ...
Kutsuu aliohjelmaa oletusmäärällä syötteitä
tulosta "hei
( aliohjelma syöte ... )
Kutsuu aliohjelmaa millä vain määrällä syötteitä
(tulosta "hei :nimi)

2. Tietorakennekomennot

2.1 Luominen

sana lauseke lauseke
(sana lauseke ...)
Yhdistää kaksi (tai useampia) sanoja yhdeksi
tulosta (sana "a "b "c)
lista juttu1 juttu2
(lista juttu1 juttu2 ...)
Luo syötteistä uuden listan
tulosta (lista 1+2 2+3 3+4)
yhdistä juttu1 juttu2
(yhdistä juttu1 juttu2 ...)
yhd juttu1 juttu2
(yhd juttu1 juttu2 ...)
Luo uuden listan syötteistä (jos sanoja) tai syötteiden alkioista (jos listoja)
tulosta yhdistä [1 2 3] [ja niin edelleen]
alkuun juttu lista
loppuun juttu lista
Palauttaa listan, jonka alkuun/loppuun on lisätty juttu. Jos listan sijasta syötteenä oli sana, yhdistää jutun sanan alkuun/loppuun.
tulosta alkuun 0 [ 1 2 3 ]
tulosta alkuun "a "bcd
tulosta loppuun 4 [ 1 2 3 ]
tulosta loppuun "e "bcd
rivi koko
(rivi koko alku)
Luo uuden rivin. rivi alkaa oletuksena ykkösestä.
tulosta rivi 10
taulukko [koot ...]
taulu [koot ...]
(taulukko [koot ...] alku)
(taulu [koot ...] alku)
Luo moniulotteisen taulukon. rivi alkaa oletuksena ykkösestä.
tulosta taulukko [2 2]
lista.riviksi lista
(lista.riviksi lista alku)
Luo uuden taulukon listan pohjalta.
tulosta lista.riviksi [ 1 3 5 7 ]
rivi.listaksi rivi
Luo uuden listan rivin pohjalta.
tulosta rivi.listaksi { 2 4 6 8 }
käännä lista
Palauttaa listan käänteisessä järjestyksessä; tai sanan kirjaimet käänteisessä järjestyksessä
tulosta käännä [ 1 2 3 ]
tulosta käännä "abc

2.2 Tiedon kerääminen

eka lista
vika lista
Antaa listan ensimmäisen tai viimeisen jäsenen.
tulosta eka [ 1 2 3 ]
tulosta eka "abc
tulosta vika [ 1 2 3 ]
tulosta vika "abc
ekat lista.listoja
Antaa listan ensimmäisistä alkioista joukossa listoja.
tulosta ekat [ [1 2 3] [a b c] ]
tulosta ekat [ abc def ]
ekatta lista
vikatta lista
Antaa listan arvot paitsi ensimmäisen tai viimeisen.
tulosta ekatta [ 1 2 3 ]
tulosta ekatta "abc
tulosta vikatta [ 1 2 3 ]
tulosta vikatta "abc
ekoitta lista.listoja
ekoitta lista.listoja
Antaa listasta listoja uudet listat joista ensimmäiset jäsenet on otettu pois.
tulosta ekoitta [ [ 1 2 3 ] [ a b c ] ]
tulosta ekoitta [ abc def ]
kohta indeksi juttu
Antaa indeksin mukaisesti listasta, sanasta tai rivistä jäsenen.
tulosta kohta 2 [ 1 2 3 ]
tulosta kohta 2 "abc
taulukon.kohta [indeksi ...] juttu
taulun.kohta [indeksi ...] juttu
Antaa taulukosta indeksin mukaisesti jäsenen.
tulosta taulukon.kohta [2 1] {{a b} {c d}}
jokin lista
Antaa satunnaisen jäsenen listasta.
tulosta jokin [ 1 2 3 ]
tulosta jokin "abc
paitsi juttu lista
Luo uuden listan alkuperäisen listan pohjalta, josta on otettu kaikki tietyt jutut pois.
tulosta paitsi "b [ a b c ]
tulosta paitsi "a "banana
toistotta lista
Luo uuden listan alkuperäisen pohjalta, josta on otettu toistuvat jäsenet pois.
tulosta toistotta [ 1 2 3 2 3 4 3 4 5 ]
tulosta toistotta "banana
jaa juttu lista
Luo uuden listan, jossa on alkuperäisen listan sisältö jaettuna osiin, aina kun listassa on ollut juttu.
tulosta jaa "a "banana
tulosta jaa 3 [1 2 3 4 1 2 3 4]

2.3 Muokkaaminen

kohtaan indeksi rivi arvo
Asettaa riviin indeksin mukaiseen kohtaan arvon.
olkoon "a { 1 2 3 } kohtaan 2 :a "x tulosta :a
taulukon.kohtaan [indeksi...] taulukko arvo
taulun.kohtaan [indeksi...] taulu arvo
Asettaa taulukkoon arvon.
olkoon "a {{1 2} {3 4}} taulukon.kohtaan [2 1] :a "x tulosta :a
.ekaksi lista arvo
Tekee arvosta listan ensimmäisen jäsenen.
olkoon "a [ 1 2 3 ] .ekaksi :a "7 tulosta :a
pinoon listan.nimi juttu
ota listan.nimi
Laittaa listan alkuun (pinon päälle) arvon. Toimii myös sanoilla. Ottaa listan lopusta arvon.
olkoon "s [ 2 1 ] pinoon "s 3 tulosta :s tulosta ota "s
olkoon "s "ba pinoon "s "c tulosta :s tulosta ota "s
jonoon listan.nimi juttu
ota listan.nimi
Laittaa listan loppuun (jonon päähän) arvon. Toimii myös sanoilla. Ottaa listan lopusta arvon.
olkoon "q [ 1 2 ] jonoon "q 3 tulosta :q tulosta ota "q
olkoon "q "ab jonoon "q "c tulosta :q tulosta ota "q

2.4 Kokeilut

Kokeilu palauttaa joko 1 (joo) tai 0 (ei)

sanako juttu
listako juttu
rivikö juttu
lukuko juttu
Kokeilee onko juttu sana, lista, rivi tai luku.
tyhjäkö juttu
Kokeilee onko juttu tyhjä lista tai sana.
samatko juttu1 juttu2
juttu1 = juttu2
eritkö juttu1 juttu2
juttu1 <> juttu2
Kokeilee ovatko jutut sama vai eri. Toimii luvuille, listoille ja sanoille.
aakkostuuko juttu1 juttu2
Kokeilee onko juttu1 aakkosissa ennen juttu2:hta.
löytyykö juttu lista
Kokeilee löytyykö juttu listasta.
osako juttu1 juttu2
Kokeilee onko juttu1 osa juttu2:hta.

2.5 Kyselyt

pituus juttu
Kertoo jutun pituuden.
tulosta pituus [ 1 2 3 ]
tulosta pituus "moikka
unicode juttu
Antaa jutun unicodessa.
tulosta unicode "abc
merkki juttu
Antaa unicodemerkin jutun perusteella.
tulosta merkki 97
lähtien juttu lista
Luo uuden listan ensimmäisestä jutusta lähtien.
tulosta lähtien "a "banaani
tulosta lähtien 2 [1 2 3 4]
isolla juttu
pienellä juttu
Antaa jutun isoilla/pienillä kirjaimilla.
tulosta isolla "abc
tulosta pienellä "ABC
listaksi sana
Luo listan, jossa on erillisinä sanan kirjaimet.
tulosta listaksi "1+2

3. Viestintä

3.1 Tulostaminen

sano juttu
(sano juttu1 juttu2 ...)
Sanoo jutut tekstikenttään. Ei tulosta listojen ja rivien sulkeita.
sano "moikka
sano.alku juttu
(sano.alku juttu1 juttu2 ...)
Kuten sano, mutta perässä ei ole rivinvaihtoa.
sano.alku "moik sano "ka
tulosta juttu
(tulosta juttu1 juttu2 ...)
Kuten sano, mutta listojen ja rivien sulut jäävät.
tulosta "moikka

3.2 Lukeminen

lue
(lue kehote)
Kehota käyttäjää kirjoittamaan tekstiä. Tekstistä tulee lista.
tulosta lue
olkoon "värit (lue [Kirjoita joitain värejä:]) tulosta :värit
lue.sana
(lue.sana kehote)
Kehota käyttäjää kirjoittamaan. Tekstistä tulee yksi sana.
tulosta lue.sana
olkoon "nimi (lue.sana [Mikä nimesi on?]) tulosta :nimi

3.4 Tekstin tuottaminen

teksti.pois
Tyhjentää tekstikentän.
tekstin.väriksi väri
Muuttaa tekstin väriä.
tekstin.väri
Antaa tekstin värin.
teksti.isommaksi
teksti.pienemmäksi
Muuta tekstin kokoa.
tekstin.kooksi korkeus
Muuttaa tekstin kokoa (pikseleissä).
tekstin.koko
Antaa tekstin nykyisen koon (pikseleissä).
fontiksi name
Muuttaa fonttia.
fontti
Kertoo nykyisen fontin.

4. Laskeminen

4.1 Numeeriset operaatiot

Syöte on numeroita ja ulostulo on yksi numero

summa luku1 luku2
(summa luku1 ...)
luku1 + luku2
erotus luku1 luku2
luku1 - luku2
tulo luku1 luku2
(tulo luku1 ...)
luku1 * luku2
osamäärä luku luku
(osamäärä luku1 luku2)
luku1 / luku2
potenssi luku1 luku2
luku1 ^ luku2
Laskevat summan, erotuksen, tulon tai osamäärän luvuille.
jakojäännös luku1 luku2
luku1 % luku2
modulo luku1 luku2
Jakojäännös sailyttää ensimmäisen luvun etumerkin, modulo antaa aina positiivisen jakojäännöksen.
miinus luku
- luku
Muuttaa luvun etumerkkiä.
itseisarvo luku
its luku
Antaa luvun itseisarvon.
kokonaisluku luku
kok luku
Poistaa luvun desimaaliosan jättäen vain kokonaislukuosan.
pyöristä luku
Pyöristää lähimpään kokonaislukuun (5 pyöristyy aina ylöspäin).
neliöjuuri luku
neju luku
exp luku
log10 luku
lg luku
ln luku
Neliöjuuri, e:n potenssi, kymmenkantainen logartimi (lg) ja luonnollinen logaritmi (ln).
arctan luku
(arctan x y)
sin luku
cos luku
tan luku
Trigonometriset funktiot asteille.
radarctan luku
(radarctan x y)
radsin luku
radcos luku
radtan luku
Trigonometriset funktiot radiaaneille.
luettele eka vika
Antaa listan lukuja ekasta vikaan. Lista on lukujen määrittämä suljettu väli.
tulosta luettele 1 10
luettele.osa eka vika montako
Antaa listan, jossa on montako lukua tasaisin välein väliltä ekasta vikaan. Välin päätepisteet kuuluvat listaan.
tulosta luettele.osa 1 9 5

4.2 Lukujen vertailut

pienempikö luku1 luku2
luku1 < luku2
suurempiko luku1 luku2
luku1 > luku2
pienempi.tai.yhtä.suuriko luku1 luku2
luku1 <= luku2
suurempi.tai.yhtä.suuriko luku1 luku2
luku1 >= luku2
Kokeilee onko luku1 pienempi, suurempi, pienempi tai yhtä suuri tai suurempi tai yhtä suuri kuin luku2. Palauttaa joko joo (1) tai ei (0).

4.3 Satunnaisluvut

satunnainen luku
sat luku
(satunnainen alku loppu)
(sat alku loppu)
Antaa luvun nollasta lukua yhtä pienempään lukuun, tai alusta loppuun.
tulosta satunnainen 10
tulosta (satunnainen 1 6)
satunnaista
(satunnaista luku)
Asettaa satunnaislukugeneraattorin uuteen kohtaan tai johonkin tiettyyn arvoon.

4.4 Lukujen muuttaminen sanoiksi

sanaksi luku pituus tarkkuus
Luo uuden sanan luvun perusteella annetulla desimaalitarkkuudella.
tulosta sanaksi 1/3 10 3

4.5 Bittioperaatiot

bittisekä luku luku
(bittisekä luku ...)
bittitai luku luku
(bittitai luku ...)
bittijoko.tai luku luku
(bittijoko.tai luku ...)
bittiei.että luku
Bittioperaatiot sekä, tai joko tai ja ei että.
asiirto luku bitcount
Artimeettinen bittisiirto. Jos luku on negatiivinen, siirretään oikealle ja etumerkki säilyy.
lsiirto luku bitcount
Looginen bittisiirto. Jos luku on negatiivinen, siirtää oikealle. Lisää nollia toiseen päähän.

5. Loogiset operaatiot

joo
Palauttaa 1
ei
Palauttaa 0
sekä juttu juttu
(sekä luku ...)
tai juttu juttu
(tai juttu ...)
joko.tai juttu juttu
(joko.tai juttu ...)
ei.että juttu
Loogiset operaatiot "ja", "tai", "joko tai", and "ei", järjestyksessä. Syötteet ovat numeroita, anne on 1 (joo) tai 0 (ei).

6. Grafiikka

6.1 Kilpparin liikkuminen

eteen luku
et luku
Liikuttaa kilpparia eteenpäin luku pikselin verran.
et 100
taakse luku
ta luku
Liikuttaa kilpparia taaksepäin luku pikselin verran.
ta 100
vasemmalle luku
va luku
Kääntää luku verran kilpparia asteissa vastapäivään.
va 90
oikealle luku
oi luku
Kääntää luku verran kilpparia asteissa myötäpäivään.
oi 90
paikkaan [ luku luku ]
menexy luku luku
menex luku
meney luku
Siirrä kilppari tiettyyn paikkaan.
paikkaan [ 100 -100 ]
menexy -100 100
suuntaan luku
Käännä kilppari osoittamaan tiettyyn suuntaan.
suuntaan 45
kotiin
Siirtää kilpparin keskelle ja osoittamaan ylöspäin.
kaari kulma säde
Piirtää kaaren kilpikonnaa siirtämättä.
kaari 180 100

6.2 Kilpparin aseman selvittäminen

paikka
xkor
ykor
Palauttaa kilpparin senhetkisen sijainnin muodossa [ x y ] ja palauttavat joko x- tai y-koordinaatin.
tulosta paikka
suunta
Palauttaa kilpparin suunnan asteina.
tulosta suunta
kohti [ luku luku ]
Palauttaa sunnan kohti [ x y ] -koordinaatteja.
tulosta kohti [ 0 0 ]

6.3 Ikkunan näkymä

näkyviin
Kilpikonna tulee näkyviin.
piiloon
pi
Kilpikonna menee piiloon.
pyyhi
Piirtoalue pyyhkiytyy.
uusi
cs
Tekee sekä pyyhi että kotiin.
toistuva
Jos kilpikonna menee piirtoalueen rajojen yli, se päätyy vastakkaiselle reunallle. (oletus)
rajaton
Kilppari voi poistua ikkunasta loputtomiin.
rajoitettu
Kilppari ei pääse liikkumaan ikkunan reunan ylitse.
täytä.tässä
Täyttää yhtenäisen alueen kilpparin sijainnista kynän värillä.
kaari 360 100 täytä.tässä
täytä.alue täyttöväri [ komennot ... ]
Suorittaa komennot piirtämättä mitään, mutta tallettaa kilpparin liikeen muistiin. Sen jälkeen täyttää kilpikonnan kulkeman alueen täyttövärillä ja rajaa aluee kynän sen hetkisillä asetuksilla.
täytä.alue "punainen [ toista 5 [ et 100 oi 144 ] ]
lappu luku
Piirtää sanan (samalla logiikalla kuin sano) piirtoalueelle kilpikonnan kohdalle.
toista 8 [ teksti "Logo oi 45 ]
lapun.kooksi luku
Asettaa lapun korkeudeksi luku pikseliä.
lapun.kooksi 100 lappu "Logo
lapun.fontiksi luku
Asettaa lapun tekstin kooksi luku.
lapun.fontiksi "Times\ New\ Roman label "Logo

6.4 Kilpparin ja ikkunan kokeilut

näkyykö
Palauttaa 1 jos kilppari on näkyvissä ja 0 jos kilppari on piilossa
ikkunatila
Palauttaa WRAP (toistuva), WINDOW (rajaton) tai FENCE ()
lapun.koko
Antaa lapussa olevan tekstin korkeuden pikseleissä.
lapun.fontti
Palauttaa lapun fontin.

6.5 Kynän ja taustan hallinta

piirrä
Kilppari alkaa jättää jälkeä.
älä.piirrä
äp
Kilppari lopettaa jäljen jättämisen.
maalaustila
maali
kumitustila
kumi
vastaväritila
vasta
Muuttaa kilpparin piirtotilaa - maali (oletustila) jättää jälkeensä värin mukaisen jäljen kumi jättää jälkeensä taustan värisen jäljen, vasta muuttaa ohi liikkuessaan kaiken vastavärikseen
paksuudeksi 10 väriksi "pun eteen 100 paksuudeksi 5 vasta taakse 100
väriksi logoväri
väriksi heksaväri
väriksi värin.nimi
väriksi [punaista vihreää sinistä]
Asettaa kynälle tai tekstille värin. Väri voi olla logoväri, eli luku 0-15, heksaväri tai värin nimi ( ohjeet CSS-värien, eli heksavärien ja niiden nimien käyttämiseen) tai lista värin pun/vihr/sin-arvoista, joiden kuuluu olla väliltä 0–99.
Logovärit ovat:
0
musta
1
sininen
2
vihreä
3
syaani
4
punainen
5
magenta
6
keltainen
7
valkoinen
8
veri
9
hiekka
10
metsä
11
meri
12
roosa
13
myrkky
14
jaffa
15
kivi
Väreistä 1–7 on myös lyhennetyt versiot: sin, vihr, sya, pun, mag, kelt ja valk.
väriksi 4
väriksi "punainen
väriksi "#ff0000
väriksi [ 99 0 0 ]
palettiin värinumero heksaväri
palettiin värinumero värin.nimi
palettiin värinumero [punaista vihreää sinistä]
Muuta kahdeksan alemman värin sävyä paletissa.
palettiin 8 "jaffa taustaksi 8
palettiin 8 "#ff4f00 taustaksi 8
palettiin 8 [ 99 31 40 ] taustaksi 8
paksuudeksi luku
Muuttaa kynän paksuuden annetuksi pikselimäätäksi. Luku voi olla myös lista, jolloin käytetään listan ensimmäistä lukua.
taustaväriksi väri
taustaksi väri
Asettaa taustalle annetun värin. Toimii samalla tavalla kuin väriksi
taustaksi "pun

6.6 Kynäkokeilut

piirtääkö
Antaa 1, jos piirtää. Muussa tapauksessa antaa 0.
tulosta piirtääkö
piirtotila
Antaa PAINT (maalaustila), ERASE (kumitustila) tai REVERSE (vastaväritila).
tulosta piirtotila
väri
Antaa kynän värin, joka on CSS-väri, vaikka väriksi ei olisi asetettu CSS-väriä.
tulosta väri
paletista värinumero
Antaa paletista numeron mukaisen värin CSS-värinä, vaikka väriksi ei olisi asetettu CSS-väriä.
tulosta paletista 8
paksuus
Antaa listan, jossa kynän leveys ja korkeus, jotka ovat aina samat.
tulosta paksuus
taustaväri
tausta
Antaa taustavärin, joka on CSS-väri, vaikka väriksi ei olisi asetettu CSS-väriä.
tulosta tausta

6.8 Hiirikokeilut

hiiri
Antaa listana hiiren x- ja y-koordinaatit.
ikuisesti [paikkaan hiiri]
klikkaus
Antaa listana hiiren viimeisimmän klikkauksen x- ja y-koordinaatit.
ikuisesti [paikkaan klikkaus]
klikattuko
Antaa 1, jos hiiren nappi on pohjassa, muussa tapauksessa antaa 0.
ikuisesti [riippuen klikattuko [pä] [äp] paikkaan hiiri]
nappi
Antaa numeron, joka kuvastaa mitä nappia hiiressä on painettu. (1 = vasen nappi, 2 = oikea nappi, jne) tai 0, jos mitään nappia ei ole painettu.
kosketukset
Antaa listana viimeisimpien kosketusten x- ja y-koordinaatit.
ikuisesti [riippuen pituus kosketukset [sijaintiin eka kosketukset pä] [äp]]

7. Aliohjelmat ja muuttujat

7.1 Aliohjelmien luominen

miten aliohjelman.nimi syötteet ... komennot ... valmis
Luo uuden aliohjelman. Syötteet voivat olla muodossa:
  • Vaadittu syöte: :a :b
  • Valinnainen syöte ja oletusarvo syötteen puuttuessa: [:c 5] [:d 7]
  • Loput syötteet listana: [:r]
  • Syötteiden määrä: 3
miten tähti :koko toista 5 [ et :koko oi 144 ] valmis

7.2 Muuttujien luominen

olkoon muuttujan.nimi juttu
Luo muuttujan koko ohjelman käyttöön. Muuttujan nimi alkaa lainausmerkillä.
olkoon "muuttujani 5
oma muuttujan.nimi
(oma muuttujan.nimi ...)
Tulevat olkoon-käskyt luovat aliohjelman omia muuttujia, jotka eivät ole koko ohjelman käytössä.
oma "muuttujani
olkoon.oma muuttujan.nimi juttu
Luo ja asettaa aliohjelman oman muuttujan, kuin kutsuisi ensin komentoa oma ja sitten komentoa olkoon
olkoon.oma "muuttujani 5
mitä muuttujan.nimi
Antaa muuttujan arvon. :foo on sama asia kuin mitä "foo
tulosta mitä "muuttujani
tulosta :muuttujani

8. Ohjausrakenteet

8.1 Ohjaus

tee [ komennot ... ]
Suorittaa listan komentoja.
tee [ et 100 oi 90 ]
tee.ja.anna [ komennot ... ]
Suorittaa listan komentoja ja antaa niiden viimeisen arvon listana tai tyhjän listan, jos annearvoja ei ole.
toista monestiko [ komennot ... ]
Toistaa komennot annetun määrän verran.
toista 4 [ et 100 oi 90 ]
ikuisesti [ komennot ... ]
Toistaa komentoja ikuisesti. Ikuisesti-silmukan pysäyttävät komennot anna, seis ja heippa
ikuisesti [ olkoon "luku satunnainen 100 tulosta :luku jos :luku == 0 [ heippa ] ]
kerta
#
Kertoo monennettako kertaa toistoa suoritetaan. Toimii sekä komennolla toista että ikuisesti
toista 10 [ tulosta kerta ]
toista 10 [ tulosta # ]
jos ehto [ komennot ... ]
jos [ehto] [ komennot ... ]
Suorittaa komennot, jos annettu ehto on arvoltaan jotain muuta kuin 0.
jos 2 > 1 [ tulosta "jep ]
riippuen ehto [ komennot ... ] [ komennot ... ]
riippuen [ehto] [ komennot ... ] [ komennot ... ]
Suorittaa ensimmäiset komennot jos ehto on arvoltaan jotain muuta kuin 0. Jos ehto on 0, suorittaa jälkimmäiset komennot.
riippuen 1 > 2 [ tulosta "jep ] [ tulosta "höpöhöpö ]
onko ehto
onko [ehto]
Kokeilee onko annettu ehto totta vai ei, ja tallettaa muistiin saadun tuloksen. Käytetään yhdessä komentojen jos.on ja jos.ei kanssa.
jos.on [ komennot ...]
jos.ei [ komennot ...]
jos.on suorittaa komennot jos edellinen onko oli muuta kuin 0 (eli joo). jos.ei suorittaa komennot jos edellinen onko oli 0 (eli ei).
onko 1 > 2 jos.on [ tulosta "jep ] jos.ei [ tulosta "höpöhöpö ]
seis
Pysäyttää nykyisen aliohjelman.
anna juttu
Pysäyttää nykyisen aliohjelman ja antaa jutun.
odota aikaa
Pysäyttää ohjelman annetuksi aikaa. Syötetty aika on sekunnin kuudeskymmenesosissa (60 = 1 sekunti).
heippa
Ohjelma loppuu.
älä.käytä juttu
Laskee jutun arvon, mutta ei tee sillä mitään.
olkoon "lista [ 1 2 3 ] älä.käytä ota "lista
` lista
Antaa täydennetyn listan:
  • , [lauseke] korvataan lausekkeen arvolla
  • ,@ [lauseke] koarvataan lausekkeen antamilla arvoilla. Lausekkeen on annettava lista.
  • ",lauseke korvataan lausekkeen arvolla, jonka eteen on lisätty "
  • :,lauseke korvataan lausekkeen arvolla, jonka eteen on lisätty :
tulosta `[a b ,[ekatta [c d e]] f ,@[ekatta [g h i]]]
olkoon "v "x tulosta `[",:v :,:v]
luvuille [muuttuja alku loppu] [ komennot ...]
luvuille [muuttuja alku loppu askel] [ komennot ...]
Käy luvut alusta loppuun. Askel määrittää montako lukua edellisen ja seuraavan luvun välillä on.
luvuille [ a 1 10 ] [ tulosta :a ]
luvuille [ a 0 20 2 ] [ tulosta :a ]
toista.muuttujalla [muuttuja kertaa] [ komennot ...
toi.muut [muuttuja kertaa] [ komennot ...
Kuten toista, mutta käytyjen kierrosten määrä tallennetaan annettuun muuttujaan.
toi.muut [ i 5 ] [ tulosta :i * :i ]
tee.ja.jatka.kun [ komennot ...] ehto
tjjkun [ komennot ...] ehto
Suorittaa syötetyt komennot, minkä jälkeen jatkaa niin kauan, kun ehto on tosi (ei nolla). Ehdon voi antaa myös hakasulkeissa.
tjjkun [ olkoon "a satunnainen 10 tulosta :a ] :a < 8
kun ehto [ komennot ...]
kun [ehto] [ komennot ...]
Suorittaa syötettyjä komentoja niin kauan, kun ehto on tosi.
kun (satunnainen 2) = 0 [ tulosta "nolla ] tulosta "yksi
tee.ja.jatka.kunnes [ komennot ...] ehto
tjjkunnes [ komennot ...] ehto
Suorittaa syötetyt komennot, mikä jälkeen jatkaa, kunnes ehto täyttyy.
tjjkunnes [ olkoon "a satunnainen 10 tulosta :a ] :a < 8
kunnes ehto [ komennot ...]
kunnes [ehto] [ komennot ...]
Suorittaa syötettyjä komentoja, kunnes ehto täyttyy.
kunnes (satunnainen 2) = 0 [ tulosta "yksi ] tulosta "nolla